" 3D MAX Çalışma ilkeleri ve Çalışma Ekranının Tanıtılması " Üç Boyutlu Temel Çizim Komutları
" Zoom ve Pan (Kaydırma) işlemleri
" Transform Işlemleri)
" Şekilleri Birbirine Göre Hizalama işlemleri " iki Boyutlu Temel Çizim Komuııarı
" iki ve Üç Boyutlu Şekiller Üzerinde Düzenleme
" Ortama ve Ortamdaki Nesnelere Değişik Efektler (Sis, ışık ve Hacim Efekııeri Gibi) " Ortama Artalan Rengi ya da Resmi Yerleştirme
" Animasyonların Verilişi ve Ilgili Ayarlar
" Video Post Kavramı ve Uygulaması
" Çalışma Ortamına Kamera Yerleştirilmesi ve Kulanım Şekilleri " Render Işlemleri ve Değişik Uygulama Alanları
" Mesleki projelerin yapılması |